Shokh

Le temps est compté, courez pour votre vie le plus vite possible, et passez d'une dimension à l'autre pour survivre. Bienvenue, et soyez prêts, pour SHOKH !

Shokh est un jeu de parkour à la troisième personne à jouer seul·e. Produit en 4 mois par 10 étudiants du Cnam-Enjmin pour leur dernière année, Shokh est actuellement à l'état de vertical slice.

Tâches :

Logiciels utilisés :

  • Unreal Engine 5
  • Notion
  • Perforce

Équipe :

  • Thomas BOULANGER : Programmeur
  • Raphaël BOURGUEIL : VFX Artist, Level Artist
  • William CHALAIN : 3D Character Artist, Level Artist
  • Jacques CLERY : Programmeur, Level Designer
  • Paul CORET : Sound Designer, Level Designer
  • Eris DESQUILBET : Chef de Projet
  • Oscar JUTEAU : Ergonome
  • Alexandre LACROIX : Programmeur
  • Charlie VINCENT : Game & Level Designer

Tâches réalisées

  • Game Design & Documentation
  • Level Design & Blockout
  • Narration & Worldbuilding

Game Design & Documentation

Extrait de document de game concept et feature document

GameConcept OnePage
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