Derinkuyu

DERINKUYU est un exercice de level design, produit en 2 mois. J'ai été seule pour le réaliser.

Inspiré d'une ville souterraine du même nom, ce projet m'a permis de m'essayer à la création de labyrinthes : le jeu consiste à chercher trois clés dans un labyrinthe pour pouvoir en sortir. J'ai ainsi pu comprendre grâce à lui comment guider les joueurs dans ce genre d'environnement, à la fois grâce à la disposition des éléments, mais aussi grâce au travail de la lumière.

Logiciels utilisés :

  • Ultimate Doom Builder